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【TGS2017】実機でのキャラクタークリエイションや武器デザインコンテストの最優秀作品の発表もあった『モンスターハンター:ワールド』スペシャルステージ(23日) レポート

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9月21日(木)から24日(日)にかけて千葉・幕張メッセにて開催されている「東京ゲームショウ2017(以下、TGS2017)」。カプコンブースでは一般公開となった23日(土)、『モンスターハンター:ワールド』スペシャルステージを実施。辻本良三プロデューサー、藤岡要エグゼクティブ・ディレクター/アートディレクター、徳田優也ディレクターが登壇し、本作の実機プレイの披露に加え、武器デザインコンテストの最優秀作品の発表などが行われた。そのステージの様子をお届けする。

ビジネスデーの21日(木)のステージと同じく、まずはステージの大きなスクリーンで最新のPVを上映。そして実機へのプレイへ。そして今回は、21日に予告していた通り、キャラクタークリエイションについて実機で触れていく。とても細かく設定することができ、男性キャラであれば皺を深くすることで見た目の年齢を引き上げたり、女性キャラのまつ毛の長さを変更することで印象をガラッと変えることもできる。

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▲まずは男性キャラをクリエイトしてみる

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▲続いて女性キャラもクリエイト

他にも表情の度合いや、初期装備なども設定することができ、限定特典となる防具「オリジンシリーズ」を手に入れていればここで選ぶこともできる。

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そしてオトモアイルーも細かくキャラクタークリエイションが可能。毛並みや柄だけではなく、毛の長さや太さなども変更が可能なので自分好みのオトモアイルーにして、一緒に狩りにでかけよう。

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▲耳の向きや尻尾の形なども変更可能

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▲それぞれかなり細かく設定をすることができるので、こだわりのキャラを作ってみよう

キャラクタークリエイションを終えストーリーの続きに戻る。今回も21日のステージと同じ場所まで進めたところまでで終了となった。

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続いてメインモンスター、ネルギガンテの狩猟へ。今回も徳田ディレクターによる実機プレイで、ライトボウガンを携えネルギガンテ相手に立ち回った。

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▲このキャンプメニュー時のハンターとオトモアイルーは、操作をしないでいると色々な動作をするそうで、辻本プロデューサーのお気に入りのものもあるとか。

そして回のプレイ中に「不動の装衣」という見慣れないアイテムを使用。本作には「特殊装具」が登場し、アイテムとして使用すると特殊な効果を発揮する。これは一時的なもので、再使用には一定時間のクールダウンが必要となる。「不動の装衣」はダメージのリアクションが無くなる効果が有り、より攻撃的に立ち回ることができる。

そういった新情報の紹介もありつつ、ネルギガンテについても触れていく。とても高い再生能力を持ち、体に生える棘は再生すると強くなることが21日に明かされたが、棘が黒く変色し硬質化して狂暴性が高まってくると自らの棘すら破壊するような大技を仕掛けてきて、棘がリセットされ最初に出会った時の状態に戻るのを見ることができた。そこまで披露されたところでネルギガンテの狩猟の実機プレイは終了となった。

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そして今回も商品情報とコラボ情報の告知が行われ、その後に武器デザインコンテストの最優秀作品が発表。選ばれたのは「インパクト702」。とても素晴らしい作品が多く集まった中で、そのギミックが作中に登場した時に映えそうだからという理由で選ばれたそうだ。実際に作中ではどのような形となるのか楽しみにしてお待ちいただきたい。

徳田ディレクター「一般の試遊が今日から始まりました。チーム一同、みなさんに楽しんでもらえるように作ってきたつもりでしたが、どういう反応をいただけるか不安なところもありました。でも好評なようで一安心しているところです。まだまだ伝えたいところがたくさんありますので、これからの情報もぜひチェックしていただければと思います」

藤岡エグゼクティブ・ディレクター/アートディレクター「ようやく日本のファンのみなさんに触ってもらえるところまできて、やっとここまで来たなと感じています。ここからが日本のファンのみなさんへのスタートだと思っていますので色々な情報も出していきますし、もっと触れる機会も増やしていきたいと思っています。これからも応援よろしくお願いします」

辻本プロデューサー「TGS2017、3日目でですが明日の情報も期待して下さい。試遊の整理券も早めになくなってしまったと聞いていますので、TGS2017以外でもみなさんに触っていただける機会を考えますので、今回触れなかった方はぜひそちらの方でぜひプレイしていただけたらと思います。必ず考えますので、今後の情報にも注目していてもらえたら嬉しいです」


【新情報】特殊装具
『MONSTER HUNTER: WORLD』では「特殊装具」が登場。特出した効果を有し、アイテムとして使用すると一時的に抜群な効果を発揮する。再使用には一定時間のクールダウンが必要。立ち回りを組み立てていく上で欠かせない特殊装具。

■隠れ身の装衣
一定時間、モンスターの視界から身を隠せる。攻撃を行うか、ダメージを受けると効果が終了する。

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■不動の装衣
ダメージのリアクションが無くなり風圧無効、聴覚保護、耐震の効果を得る。受けるダメージが減少する。

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※プケプケの舌攻撃にも怯むことなくボウガンに弾を装填し、攻撃態勢へと移るハンター。

■挑発の装衣
モンスターに狙われやすくなり、モンスターを望む場所に誘い出せる。攻撃を受けると効果が終了する。

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※広い所や罠といった目的の場所に誘い出し、狩りを有利に進めよう。

▲滑空の装衣
ジャンプの滞空時間が長くなり、強風の吹く特定の場所では、風に乗って移動することもできる。また、ジャンプ攻撃でモンスターに乗りやすくなる効果を持つ。

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※「滑空の装衣」を使用することで、強風が吹きあがる特定の場所から一気に上空の場所まで高速移動。


新たな生命の地。狩れ、本能のままに!

ハンターたちは“新大陸”と呼ばれる未知の大陸に調査団の一員として足を踏み入れる。
豊かな生態系が育まれる新大陸で、モンスターの痕跡を手がかりに世界を切り開き、武器や防具はもちろん、様々な生物、植物、地形など高密度な環境全てを利用した、新たな狩りの世界が今広がる。

※kome※

『MONSTER HUNTER: WORLD』(モンスターハンター:ワールド)
ジャンル:ハンティングアクション
対応ハード:PlayStation®4
発売日:2018 年 1 月 26 日(金)予定
価格:パッケージ版 希望小売価格:8,980円+税
ダウンロード版 販売価格:8,315円+税
プレイ人数:1人(オンライン1~4人)
CERO:「C」(15 才以上対象)
※オンラインマルチプレイを楽しむにはPlayStation®Plusへの加入(有料)が必要です。

プロデューサー:辻本 良三
エグゼクティブ・ディレクター/アートディレクター:藤岡 要
ディレクター:徳田 優也

©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.


『MONSTER HUNTER: WORLD』公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

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「モンスターハンター」シリーズとは

「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中でモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲーム。「友人と協力して強大なモンスターに挑む」という通信協力プレイが新たなコミュニケーションスタイルを確立し、「モンハン現象」と呼ばれる社会現象を巻き起こしました。2004年に家庭用ゲームでの第1作を発売して以降、13年を経た今なお確実にファンを増やし、シリーズ累計販売本数4,000万本(2017年6月30日時点)を誇る大ヒットシリーズに成長。


※本記事に使われているゲーム画面は開発中のものです。


 


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