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【TGS2017】今年の総来場者数は25万4,311人!次回は2018年9月20日から9月23日まで幕張メッセで開催予定!

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東京ゲームショウ2017(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会、共催:日経BP社、会場:幕張メッセ/以下、TGS2017)は、9月21日(木)から24日(日)まで開催。会期4日間の総来場者数が、25万4,311人と発表された。

■2017
9月21日(木) ビジネスデイ 26,564人
9月22日(金) ビジネスデイ 31,512人
9月23日(土) 一般公開日 106,075人(内ファミリー 10,466人)
9月24日(日) 一般公開日 90,160人(内ファミリー 13,017人)
合計 254,311人(内ファミリー 23,483人)

【参考】
■2016
9月15日(木) 31,399人
9月16日(金) 33,634人
9月17日(土) 98,074人(内ファミリー11,294人)
9月18日(日) 108,117人(内ファミリー14,485人)
合計 271,224人(内ファミリー25,779人)

■2015
9月17日(木) 29,058人
9月18日(金) 29,557人
9月19日(土) 97,601人(内ファミリー10,360人)
9月20日(日) 112,230人(内ファミリー14,517人)
合計 268,446人(内ファミリー24,877人)


「さあ、現実を超えた体験へ。」をテーマに開催した東京ゲームショウ2017は、過去最多に迫る609企業・団体(うち海外317)が出展し、家庭用ゲーム、スマートフォン、PCなど、さまざまなプラットフォームに向けた幅広いジャンルの新作タイトルやサービスが発表され、かつてない盛り上がりとなった。とりわけ、今年リニューアルされたe-Sportsの競技大会「e-Sports X(クロス)」には、国内だけでなく海外からの来場者や報道関係者も目立つなど、注目を集めた。基調講演でも「日本におけるe-Sportsの可能性」をテーマに激論が交わされるなど、e-Sportsがひとつのムーブメントとして盛り上がりつつあることを印象付けた。
また、会期中はBtoBの商談も活発に行われた。ビジネスマッチングシステム「アジア・ビジネス・ゲートウェイ」に登録した企業は1,250社で、昨年の1,149社を上回った。世界に向けて最新の情報を発信する国際的な展示会として、ゲームビジネスにおけるハブとしての役割がより重要になっていることを示す結果となった。

来年の「東京ゲームショウ」は、2018年9月20日(木)から9月23日(日)まで、幕張メッセで開催される予定。


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※kome※

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2017/09/25
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